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1960 - Les marqueurs Appui

Bonjour à vous,
    Revoilà donc la fameuse rubrique sur 1960 – Kennedy vs Nixon. Après un congé plus long que prévu (pour terminer d'autres jeux)… débutons!

La dernière rubrique s'était terminée avec la question suivante : Que sont les marqueurs Appui? Les marqueurs Appui représentent l'influence régionale qu'un candidat ou l'autre peut avoir. À la fin de la partie, si un candidat possède un ou plusieurs marqueurs Appui dans une région, tous les États dans cette région sur lesquels il n'y a pas de cubes Soutien iront à ce candidat.exemple

La règle d'or (que l'on peut voir ici) s'applique aussi aux marqueurs Appui. Un candidat doit donc retirer les marqueurs de son adversaire avant de pouvoir placer les siens.

D'où proviennent les marqueurs Appui? Quelques cartes Campagne permettent aux candidats d'obtenir de tels marqueurs ainsi que la piste des enjeux. On peut influencer la piste des enjeux à l'aide des points de campagne.

Tel que mentionné dans la première rubrique, il est possible d'utiliser les cartes Campagne afin de prendre position sur les enjeux. Les PC permettent d'obtenir un certain nombre de cubes Soutien des enjeux. Une fois de plus, la règle d'or s'applique et l'on doit retirer les cubes Soutien de son adversaire avant de placer ses propres cubes.

La piste des enjeux est aussi très importante lors du tour 6 – Les débats. Ce sera pour dans 2 semaines!

Bon retour!

02.09.08