Comment ça marche Dominion?
Après un horaire des plus instables, nous revoilà avec la chronique Comment ça marche? En fait, dire « revoilà » n'est pas tout à fait juste ; disons plutôt que la rubrique sur 1960 a muté. Ne vous en faites pas, il reste encore un ou deux sujets à traiter sur 1960, mais pour l'instant, le but est de vous présenter quelques-uns des titres qui paraîtront à Essen.
Pendant les prochaines semaines, la rubrique Comment ça marche? vous offrira un aperçu des règles de différents titres afin que vous puissiez plonger dans ces nouveautés le plus facilement possible. Pour la suite… ça reste à voir.
Le sujet du jour : Dominion
C'est quoi Dominion?
Dominion est un jeu de cartes pour 2 à 4 joueurs de l'auteur Donald X. Vaccarino. Une partie se déroule sur une série de tours où les joueurs achètent des cartes d'une réserve commune dans l'objectif de construire le deck (le paquet de cartes appartenant au joueur) qui vaudra le plus de points de victoire.
Si vous avez déjà joué à un jeu de cartes à collectionner (par exemple, Magic : L'assemblée) vous constaterez immédiatement les similitudes. Toutefois, le but du jeu et le déroulement d'une partie sont très différents. En fait, une partie de Dominion est plutôt l'étape qui précède une partie de Magic, c'est-à-dire la construction d'un deck.
Dominion, c'est aussi 500 cartes. Vous y trouverez des cartes Trésor, des cartes Action, des cartes Victoire, des cartes Malédiction et d'autres cartes qui facilitent la préparation.

Celles qui vous seront le plus utile sont : les cartes Trésor, Victoire et Action.
Les cartes Trésor représentent le revenu potentiel que l'on peut avoir à chaque tour. On trouve 3 types de cartes Trésor : Cuivre, Argent et Or. Ces cartes permettent d'obtenir 1 pièce, 2 pièces et 3 pièces respectivement. On retrouve toutes les cartes Trésor à chaque partie.
Les cartes Victoire permettent de remporter la partie puisqu'elles donnent des points de victoire. Toutefois, tant que la partie n'est pas terminée, elle ne procure aucun avantage. On retrouve les cartes Victoire à chaque partie.
Finalement, les cartes Action ont différents effets, comme par exemple : piocher des cartes, acheter plus de cartes, etc. Les cartes Action font de Dominion un jeu aux variations multiples. On retrouve 25 cartes Action différentes et 10 exemplaires de chacune de ces cartes. Cependant, on n'emploie pas toutes les cartes à chaque partie, on ne choisit que 10 cartes différentes par partie (en prenant soin de prendre les 10 exemplaires de chacune d'elles).
Comment y joue-t-on?
Tout d'abord, les joueurs reçoivent chacun un deck initial de 10 cartes (7 Cuivre et 3 Domaine) qu'ils mélangent. Ils piochent tous 5 cartes dans leur deck respectif.
Dominion se déroule en trois A : Action, Achat, Ajustement.
Action : Si parmi ses 5 cartes, un joueur possède une ou des cartes Action, il peut en jouer 1 seule. Il est possible d'augmenter ce nombre avec les différentes cartes Action (exemple ci-bas).
Dès qu'un joueur a réalisé toutes ses actions, il passe à la phase suivante : Achat.
Achat : À ce moment dans la partie, un joueur peut acheter 1 carte de la réserve. Le coût de chaque carte est indiqué dans le coin inférieur gauche de la carte. Pour acheter une carte, le joueur mets toutes ses cartes Trésor devant lui et cela détermine le prix maximal de la carte qu'il peut acheter. Toutes les cartes achetées sont placées dans la défausse du joueur.
Il est possible d'augmenter le nombre de carte que l'on peut acheter à l'aide de différentes cartes Action.
Ajustement : À ce moment dans la partie, toutes les cartes du joueur jouées ce tour-ci ainsi que celles qui lui restent en main son placé dans sa défausse.
Il pioche ensuite 5 nouvelles cartes de son deck. S'il n'a plus ou pas suffisamment de cartes dans son deck, il mélange sa défausse afin de créer un nouveau deck.
Voici l'exemple du tour d'un joueur :
Maryse possède présentement dans sa main les cartes suivantes :

Lors de sa phase Action, elle décide de jouer sa carte Marché.
Cette carte lui permet de :
- Piocher une carte supplémentaire,
- Jouer une autre carte Action,
- Acheter une carte de plus,
- Avoir 1 pièce de plus pour ce tour.
Elle pioche donc une carte de son deck : une autre carte Marché. Comme le Marché suivant lui a donné une action supplémentaire, elle joue son autre Marché. Cette fois-ci, elle pioche une carte Argent. Maryse pourrait encore jouer une action mais comme elle n'a plus de cartes Action, ce n'est pas possible. Elle s'apprête donc à faire sa phase Achat.
Elle pose toutes ses cartes Trésor sur la table, à côté des cartes Action jouées :
Ce qui lui donne un total de 4 pièces, auxquelles elle ajoute les 2 pièces obtenues grâce aux deux cartes Marché. Elle a donc 6 pièces qu'elle peut répartir sur 3 achats (son achat de base, et les deux achats provenant des cartes Marché).
Elle décide d'acheter deux cartes Argent (coûtant 3 pièces chacune) et une carte Cuivre (coûtant 0 pièce). Elle place ces trois cartes dans sa défausse.

Comme ses achats sont terminés, elle procède ensuite à sa phase Ajustement. Elle place dans sa défausse toutes les cartes qu'elle a jouées ce tour-ci (les cartes Marché et les cartes Trésor) ainsi que les cartes qui sont toujours dans sa main. Elle pioche ensuite 5 cartes pour former sa nouvelle main. C'est ensuite au tour du joueur suivant.
Voilà donc Dominion en quelques paragraphes. Tel que mentionné au départ, le nombre de cartes Action fait en sorte qu'aucune partie ne se ressemble. Changer une seule carte peut influencer la valeur de plusieurs cartes.
Dominion sera disponible à Essen 2008 (fin octobre) et en novembre au Québec.
C'était Comment ça marche Dominion?
La semaine prochaine: Comment ça marche À l'Ombre des Murailles?
10.10.08